1 - Urbis Ruinas

Planet Urbis, Antiqua System, Euklid

Sentinels schießen auf Sicht


Sitzend im Bar des Stadions auf dem Planeten Resleyto Tau Im System der Nawanis unterhielt ich mich mit einem eigentümlichen Reisenden, einem Vy'keen-Söldner, dessen ausweichender Blick und sein schlecht gepflegter Schlund die offensichtlichen Zeichen eines Lebens voller Gefahren und Hinterhalte nicht verbergen konnten.

Er behauptete, während eines Überflugs über einen Planeten eine massive Struktur gesehen zu haben, die eines riesigen Atlas würdig war und tief in einer steilen Schlucht vergraben war. Seine Stimme klang heiser, als ob jedes Wort mit unendlicher Anstrengung seiner Kehle entschlüpfte.


Als unsere Diskussion vorbei war, stellte ich sicher, dass Quenche und Bestechung Danke dem Vy'keen Fähnrich mit einem urtümlichen Grunzen von "Grah! QABGAR! von Hirk! Grah!".

Ich konnte mir solche Informationen nicht entgehen lassen, also notierte ich alles, was der Reisende sagte, in einem verwitterten Ledernotizbuch, das von der Zeit und den Reisen abgenutzt war.

Es gelang mir auch, den Namen des Systems zu erhalten, in dem der Reisende dieses Bauwerk gesehen hatte: Dikalsa-Shde VI. Er ließ mich schwören, nichts zu verraten, da sein Boss, Louis Schwarzäugig, * , würde ihn umbringen, wenn er jemals herausfände, dass wir die Frachtentdeckungsunterlagen seines Meisters konsultiert hatten.

Ich ging in die Archive, um mehr über das Dikalsa-Shde VI-System zu erfahren. Dort entdeckte ich, dass dieses System in Antiqua umbenannt worden war und dass nur wenige Informationen über diese unerforschte Region der Galaxie, die Cikrata, im dritten Quadranten von Euklid verfügbar waren. Ich erinnere mich, dass ich in diesem Moment ein intensives Pulsieren in meiner Brust spürte, eine brennende Flamme, die meine Sinne und meine Neugierde weckte.

Meine Finger glitten über das Papier und kratzten die Seiten mit einer Dringlichkeit, die das Ausmaß meines Verlangens verriet. Der Reisende hatte antike Ruinen erwähnt, Steine, die von einer lange verlorenen Hand geformt wurden, Geschichten, die unter Staub begraben sind, und Jahrhunderte.

Ich weiß noch nicht, auf welchem Planeten des Antiqua-Systems ich diese Ruinen finden werde, aber ich bin zuversichtlich, dass mein Instinkt und meine Erkundungsfähigkeiten mich zum richtigen Ziel führen werden. Für den Moment bin ich bereit, Resleyto Tau zu verlassen und mich auf die Entdeckung des Unbekannten zu begeben.


 

Nachdem ich den Planeten Resleyto verlassen hatte, verbrachte ich mehrere Wochen an Bord meines Raumschiffs und reiste durch die Weiten des Weltraums. Die Sterne waren meine einzigen Begleiter, und die Stille der Milchstraße begleitete mich während meiner gesamten Reise.

Endlich, nach Wochen der Vorfreude, erschien das Antiqua-System vor mir und faszinierte meine Augen. Ich begab mich auf eine akribische Erkundung und suchte nach einem Planeten, der die Ruinen beherbergen könnte, die ich suchte.


 

Ich war sofort von der Schönheit des Planeten beeindruckt. Es war smaragdgrün und tiefblau, mit flauschigen weißen Wolken, die über der Atmosphäre schwebten. Die Schönheit des Planeten stand jedoch in krassem Gegensatz zur Aggression der Sentinels, die ihn bewachten.

Bei der Landung konnte ich ihre feindselige Präsenz spüren. Es war so stark, dass ich sehen konnte, wie sie in der Luft patrouillierten und nach einem fremden Eindringen Ausschau hielten. Ihr Aussehen war roboterhaft, mit Laserwaffen und scheinbar undurchdringlichen Energieschilden.

Trotz der Feindseligkeit der Sentinels begann ich, den Planeten auf der Suche nach etwas Interessantem zu erkunden. Ich bin stundenlang durch atemberaubende Landschaften gelaufen, aber die Präsenz der sentinel hat mich nie verlassen. Sie schienen überall zu sein, ihr Blick musterte jede meiner Bewegungen.

Und doch, trotz ihrer Allgegenwart, ging ich weiter auf Entdeckungsreise und suchte nach etwas, das das Risiko, das ich einging, rechtfertigen würde. Da sah ich etwas, das meine Neugier geweckt hat. In der Ferne, in einer Schlucht, erhaschte ich einen Blick auf etwas Glänzendes, etwas, das nicht zum Planeten zu gehören schien.

Ich machte mich auf den Weg zum Canyon und die sentinel schien aggressiver zu werden, je näher ich kam. Ich holte mein Multitool heraus und war bereit, mich gegen alles zu wehren, was sich mir in den Weg stellte. Die Sentinels erwiesen sich jedoch als klüger, als ich anfangs dachte. Sie hatten eine Falle aufgestellt, und ich geriet in einen tödlichen Hinterhalt.

Ich war gezwungen, um mein Überleben zu kämpfen und all meine Fähigkeiten einzusetzen, um meine Feinde zu besiegen. Die sentinel schienen endlos zu sein, ihre Zahl nahm nie ab. Dann, endlich, deaktivierten sie sich, nachdem sie ihren Anführer, ein zweibeiniges Monster, getötet und ihr Nest enthüllt hatten.


Als ich durch die verwinkelten Gassen ging, wurde mir klar, dass ich eine Stadt der Gek First Spawn erreicht hatte: Die Architektur ist typisch. Die engen, verwinkelten Gassen sind gesäumt von Steingebäuden mit runden Dächern. Hoch aufragende Gebäude ragen über die Straßen hinaus und werfen Schatten auf die bescheideneren Gebäude.

...

Heute bin ich auf eine Reihe tödlicher Fallen gestoßen, als ich die Ruinen dieses Planeten erkundet habe. Mir ist ein Muster in der Gestaltung der alten Gebäude aufgefallen - Geheimgänge, die zu Fallen führen. Ich hatte das Glück, ein scharfes Auge zu haben, um sie zu erkennen, bevor sie mich umgarnten.

...

Ich bin heute auf Steinkugeln gestoßen. Sie tauchten aus dem Nichts auf und rollten auf mich zu. Ich musste rennen, um ihnen auszuweichen. Glücklicherweise gelang es mir, ihnen auszuweichen und meinen Weg durch die Ruinen fortzusetzen.

...

Heute bin ich in eine Falle getappt. Ich trat auf eine Fliese, die unter meinen Füßen zusammenbrach. Ich fiel in ein tiefes Loch, das mit scharfen Stacheln gefüllt war. Ich hatte das Glück, mich an einem Felsvorsprung festzuhalten und wieder an die Oberfläche zu klettern. Ich beschloss, in Zukunft vorsichtiger zu sein und mir Zeit zu nehmen, um weitere mögliche Fallen zu vermeiden.

 

...


ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! 

Ich hatte während meiner Einweihung mit dem Atlas interagiert, sogar ein paar Worte gelernt, aber so einen hatte ich noch nie gesehen. Warum ist es hier? "Inhuredh"?


Dieses Land ist wirklich einzigartig, eine wilde und unberechenbare Schönheit.

Ich habe beschlossen, diesen Planeten "Urbis" zu nennen, zu Ehren der Entdeckung dieser antiken Ruinen, die von der vergangenen Größe dieser Zivilisation zeugen. Was die Ruinen selbst betrifft, so werde ich sie "Urbis Ruinas" nennen, eine Hommage an ihre glorreiche Vergangenheit.

Ich fürchte, mein Latein wird diesen Wundern nicht gerecht, aber es ist das Beste, was ich tun kann. Ich hoffe, die alten Römer drehen sich nicht im Grabe um, wenn sie mein armes Latein hören. Vielleicht sollte ich ein footnote : " Alle lateinischen Irrtümer sind meine und nur meine ."


Das Geheimnis der Ruinen von Urbis Ruinas hat mich immer wieder in seinen Bann gezogen, seit ich diesen feindlichen Planeten betreten habe. Die aggressive sentinel, die tödlichen Fallen und die Hinweise, die die Ureinwohner hinterlassen haben, haben meine Neugier geweckt.

Ich begann, jeden Winkel der Ruinen nach Hinweisen abzusuchen, die zur Lösung des Rätsels führen könnten. Nach tagelanger Suche habe ich endlich eine interessante Spur gefunden. Eine Reihe verschlossener Türen standen vor mir und versperrten mir den Weg zu einem neuen Ziel.

Mit unendlicher Geduld studierte ich die Türen aus allen Blickwinkeln. Ich versuchte, ihre Funktionsweise zu verstehen, und suchte verzweifelt nach einer Lösung, um sie zu öffnen. Und schließlich entdeckte ich durch sorgfältiges Beobachten eine Kombination von Symbolen, die sich als Schlüssel zum Entriegeln der Türen herausstellten.


Hiermit nehme ich die hervorragende Adresse zur Kenntnis:


Planet Urbis, Antiqua System, Euclid

sentinels shoot on sight


Hinter der letzten Tür transportierte mich der Teleporter zu noch uralten Ruinen. Dort fand ich eine kleine Bibliothek und ein paar wertvolle Schätze. Das Lesen der Schriftrollen und der alten Karten ermöglichte es mir, drei stellare Adressen zu finden. Drei Adressen, die mein Flugcomputer als "noch nicht entdeckt" erkannte. Seltsam.

Es wurde Abend für die Ruinen von Urbis, als ich die Überreste dieser antiken Stadt inspizierte. Meine Recherche hatte sich endlich gelohnt: Ich hatte drei hervorragende Adressen ( Einschüchtern , Kuma und Chunbg ) und ein Codefragment, das neue Möglichkeiten eröffnete.

Ich weiß noch nicht, wohin mich das alles führen wird, aber ich bin erfüllt von neu gewonnener Energie, einem Durst nach Entdeckungen, der mich dazu zwingt, meine intergalaktische Reise fortzusetzen. Ich fühle mich stärker, fähiger als je zuvor.  

 

Das Atlas-Rätsel von Urbis Ruinas muss ich vorerst beiseite legen. Vielleicht sind wir nicht dazu bestimmt, eine Intelligenz wie die des Atlas zu verstehen. Im Moment muss ich mein Versagen eingestehen: Ich weiß nichts.

Morgen werde ich mich in Richtung Toro . Meine Augen sind auf die Zukunft gerichtet und ich bin bereit, mich allem zu stellen, um die Geheimnisse der verlorenen Städte aufzudecken.

👽 Torovilla ➡️


* "Louis L'Œil-Noir", Louis Schwarzes Auge, /lwi‿lœj‿nwaʁ/