1 - Urbis Ruinas
Planète Urbis, Système Antiqua, Euclide
Les sentinelles tirent à vue
Assis dans le Bar du stade sur la planète Resleyto Tau , dans le système Nawanis, j’étais engagé dans une conversation avec un voyageur particulier, un mercenaire Vy’keen dont le regard évasif et la gueule mal entretenue ne pouvaient dissimuler les signes évidents d’une vie remplie de dangers et d’embuscades.
Il a prétendu avoir vu, lors du survol d’une planète, une structure massive digne d’un Atlas géant, enfouie au plus profond d’un ravin escarpé. Sa voix était rauque, comme si chaque mot s’échappait de sa gorge avec un effort infini.
Une fois notre discussion terminée, je me suis assuré de tremper et corrompre remerciez le Vy’keen Ensign avec un grognement primal de "Grah ! Qabgar ! par Hirk ! Grah !".
Je ne pouvais pas laisser passer de telles informations, alors j’ai noté tout ce que le voyageur disait dans un carnet en cuir patiné, usé par le temps et les voyages.
J’ai également réussi à obtenir le nom du système où le voyageur avait vu cette structure : Dikalsa-Shde VI. Il m’a fait jurer de ne rien dévoiler, comme son boss, Louis Black-Eye * , le tuerait s’il découvrait un jour que nous avions consulté les registres de découverte de cargaison de son capitaine.
Je suis allé aux archives pour en savoir plus sur le système Dikalsa-Shde VI. C’est là que j’ai découvert que ce système avait été rebaptisé Antiqua, et que peu d’informations étaient disponibles sur cette région inexplorée de la galaxie, la Cikrata, dans le troisième quadrant d’Euclide. Je me souviens avoir ressenti, à ce moment-là, une pulsation intense dans ma poitrine, une flamme brûlante qui a éveillé mes sens et ma curiosité.
Mes doigts glissèrent sur le papier, grattant les pages avec une urgence qui trahissait l’étendue de mon désir. Le voyageur avait mentionné des ruines antiques, des pierres façonnées par une main perdue depuis longtemps, des histoires ensevelies sous la poussière et des siècles.
Je ne sais pas encore sur quelle planète du système Antiqua je trouverai ces ruines, mais je suis convaincu que mon instinct et mes compétences d’exploration me guideront vers la bonne destination. Pour l’instant, je suis prêt à quitter Resleyto Tau et à me lancer dans la découverte de l’inconnu.
Après avoir quitté la planète Resleyto, j’ai passé plusieurs semaines à bord de mon vaisseau spatial, voyageant à travers l’immensité de l’espace. Les étoiles étaient mes seules compagnes, et le silence de la Voie lactée m’a accompagné tout au long de mon voyage.
Finalement, après des semaines d’attente, le système Antiqua est apparu devant moi, hypnotisant mes yeux. Je me suis lancé dans une exploration méticuleuse, à la recherche d’une planète qui pourrait abriter les ruines que je cherchais.
J’ai tout de suite été frappé par la beauté de la planète. C’était d’un vert émeraude et d’un bleu profond, avec des nuages blancs duveteux flottant au-dessus de son atmosphère. Cependant, la beauté de la planète contrastait fortement avec l’agression des sentinelles qui la gardaient.
À l’atterrissage, j’ai senti leur présence hostile. Il était si fort que je pouvais les voir patrouiller dans les airs, à la recherche de toute intrusion étrangère. Leur apparence était robotique, avec des armes laser et des boucliers d’énergie apparemment impénétrables.
Malgré l’hostilité des sentinelles, j’ai commencé à explorer la planète à la recherche de quelque chose d’intéressant. J’ai marché pendant des heures à travers des paysages à couper le souffle, mais la présence des sentinelles ne m’a jamais quitté. Ils semblaient être partout, leur regard scrutant chacun de mes mouvements.
Et pourtant, malgré leur omniprésence, j’ai continué à explorer, à la recherche de quelque chose qui justifierait le risque que je prenais. C’est alors que j’ai vu quelque chose qui a piqué ma curiosité. Au loin, dans un canyon, j’ai aperçu quelque chose de brillant, quelque chose qui ne semblait pas appartenir à la planète.
J’ai commencé à marcher vers le canyon, et les sentinelles semblaient devenir plus agressives à mesure que je m’approchais. J’ai sorti mon multi-outil, prêt à me défendre contre tout ce qui se dressait sur mon chemin. Cependant, les sentinelles se sont avérées plus intelligentes que je ne le pensais au départ. Ils avaient tendu un piège et je suis tombé dans une embuscade mortelle.
J’ai été forcé de me battre pour ma survie, en utilisant toutes les compétences que j’avais acquises pour vaincre mes ennemis. Les sentinelles semblaient innombrables, leur nombre ne diminuant jamais. Puis, finalement, ils se sont désactivés après avoir tué leur chef, un monstre bipède, révélant leur nid.
En me promenant dans les ruelles sinueuses, je me suis rendu compte que j’étais arrivé dans une ville du Gek First Spawn : l’architecture est typique. Les rues étroites et sinueuses sont bordées de bâtiments en pierre, avec des toits ronds. Des structures imposantes s’élèvent au-dessus des rues, projetant des ombres sur les bâtiments les plus modestes.
...
Aujourd’hui, j’ai rencontré une série de pièges mortels alors que j’explorais les ruines de cette planète. J’ai remarqué un modèle dans la conception des bâtiments anciens - des passages secrets qui mènent à des pièges. J’ai eu la chance d’avoir un œil vif pour les repérer avant qu’ils ne me prennent au piège.
...
Je suis tombé sur des sphères de pierre aujourd’hui. Ils sont apparus de nulle part et ont commencé à rouler vers moi. J’ai dû courir pour les éviter. Heureusement, j’ai réussi à les esquiver et j’ai continué mon chemin à travers les ruines.
...
Aujourd’hui, je suis tombée dans un piège. J’ai marché sur un carrelage qui s’est effondré sous mes pieds. Je suis tombé dans un trou profond rempli de pointes acérées. J’ai eu la chance de m’accrocher à une saillie rocheuse et de remonter à la surface. J’ai décidé d’être plus prudent à l’avenir et de prendre mon temps pour éviter tout autre piège potentiel.
...
ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS! ATLAS!
J’avais interagi avec l’Atlas pendant mon initiation, j’avais même appris quelques mots, mais je n’en avais jamais vu un comme ça. Pourquoi est-il ici ? « Inhuredh » ?
Cette terre est vraiment unique, d’une beauté sauvage et imprévisible.
J’ai décidé de nommer cette planète « Urbis » en l’honneur de la découverte de ces ruines antiques qui témoignent de la grandeur passée de cette civilisation. Quant aux ruines elles-mêmes, je les appellerai « Urbis Ruinas » en hommage à leur passé glorieux.
Je crains que mon latin ne rende pas justice à ces merveilles, mais c’est le mieux que je puisse faire. J’espère que les anciens Romains ne se retournent pas dans leurs tombes en entendant mon pauvre latin. Peut-être devrais-je ajouter un footnote : " Toutes les erreurs latines sont de moi et de moi seul ."
Le mystère des ruines d’Urbis Ruinas n’a cessé de me captiver depuis que j’ai posé le pied sur cette planète hostile. Les sentinelles agressives, les pièges mortels et les indices laissés par les anciens habitants ont éveillé ma curiosité.
J’ai commencé à fouiller chaque recoin des ruines à la recherche d’indices qui pourraient mener à la résolution de l’énigme. Après des jours de recherche, j’ai finalement trouvé une piste intéressante. Une série de portes verrouillées se dressaient devant moi, bloquant le chemin vers une nouvelle destination.
Avec une patience infinie, j’ai étudié les portes sous toutes les coutures. J’ai essayé de comprendre leur fonctionnement, cherchant désespérément une solution pour les ouvrir. Et finalement, grâce à une observation attentive, j’ai découvert une combinaison de symboles qui s’est avérée être la clé pour déverrouiller les portes.
Je note par la présente l’éloge élogieux :
Planet Urbis, Antiqua System, Euclid
sentinels shoot on sight
Au-delà de la dernière porte, le téléporteur m’a transporté vers des ruines encore plus anciennes. Là, j’ai trouvé une petite bibliothèque et quelques trésors précieux. La lecture des parchemins et des cartes anciennes m’a permis de trouver trois adresses stellaires. Trois adresses que mon ordinateur de vol a reconnues comme « pas encore découvertes ». Étrange.
Le soir est tombé sur les ruines d’Urbis alors que j’inspectais les vestiges de cette ville antique. Mes recherches avaient finalement porté leurs fruits : j’avais trouvé trois adresses stellaires ( Hector , Kuma et Chunbg ) et un fragment de code qui a ouvert de nouvelles possibilités.
Je ne sais pas encore où tout cela me mènera, mais je suis rempli d’une énergie retrouvée, d’une soif de découverte qui me pousse à poursuivre mon voyage intergalactique. Je me sens plus fort, plus capable que jamais.
Je dois mettre de côté le puzzle de l’Atlas d’Urbis Ruinas pour l’instant. Peut-être ne sommes-nous pas censés comprendre l’intelligence comme celle de l’Atlas. Pour l’instant, je dois admettre mon échec : je ne sais rien.
Demain, je m’envolerai vers Toro . Mes yeux sont fixés sur l’avenir, et je suis prêt à tout affronter pour découvrir les secrets des cités perdues.
👽 Torovilla ➡️
* « Louis L’Œil-Noir », Louis Black Eye, /lwi‿lœj‿nwaʁ/
** Toutes les erreurs latines sont de moi et de moi seul