Minispiel für NMS : S.O.S
Planet Orxon NW4, HUB6-210 system, Euclid
Dabei handelt es sich um eine Zusammenarbeit zwischen Pleasant-Disaster837 und mich. Ich baue die Verkabelung, die Elektronik und entwickle die Puzzles. Es war ein Riesenspaß!
Schauen Sie sich sein YouTube an @ Beefy5layer
S.O.S., von Pleasant Disaster
Beim Scannen von Planeten im Hub-System 210 entdeckt man ein schwaches Signal von seinem am weitesten entfernten Planeten "Orxon NW4".
Bei der Annäherung zeigen weitere Analysen, dass der Planet von abscheulichen Spawn- und Titanenhöhlen befallen ist. Obwohl das Signal nicht stark genug ist, um eine klare Botschaft zu übertragen, können Sie seinen Standort genau bestimmen.
In der Nähe des Signalursprungs siehst du ein seltsam geformtes Gebäude und parkst auf seinem einsamen Landeplatz. Du verlässt dein Schiff und gehst zum Haupteingang des Gebäudes, als du siehst, wie ein verletzter Gek nach dir greift.
"Bitte, hilf uns!" Sagt er mit schwacher Stimme. "Wir haben den Befall dieses Planeten erforscht. Wir dachten, die Infrastruktur, die wir platziert haben, wäre stark genug, um unsere Forschung einzudämmen und gleichzeitig den abscheulichen Spawn fernzuhalten ... aber wir haben die Grabkraft der Titanenwürmer unterschätzt.
Wir müssen unsere Forschungsdaten und ein Warnsignal übermitteln, bevor alles verloren geht. Die Daten können sich selbst senden, aber im Moment läuft die Anlage nur mit Reservestrom. Die Daten werden erst übertragen, wenn der Hauptgenerator eingeschaltet ist.
Er hustet und bedeckt seinen Mund mit der Hand, die er mit einem Nebel seines eigenen Blutes bedeckt.
"Das Gebäude dort", er zeigt mit seiner blutverschmierten Hand nach Nordosten, "das Gebäude ist der Ort, an dem der Hauptgenerator steht. Sie werden nicht in der Lage sein, es von außen zu erreichen. Von hier aus müsst ihr euch durch die Anlage arbeiten, um sie zu erreichen."
Du ziehst deinen Scanner heraus und blickst in Richtung des weit entfernten Gebäudes. Der Analysemodus zeigt an, dass sich ein Titanwurm an der Stelle des Gebäudes ausgeliehen hat. Du entscheidest dich, es zu markieren. Während du immer noch durch deinen Scanner schaust, sagst du zu dem Gek, "das Gebäude ist fast 400u entfernt und mein Scanner sagt, da ist ein Titanwurm, du bist sicher, dass es keinen einfacheren gibt...".
Deine Worte werden kurz abgeschnitten, als du dich umdrehst und siehst, dass sich der Gek nicht mehr bewegt. Du atmest tief durch, checkst deine Ausrüstung und betrittst die Anlage.
Wie man spielt
- Dies ist eine Einzelspieler-Mission
- Stellen Sie sicher, dass der Mehrspielermodus ausgeschaltet ist (Schalter und Kämpfe funktionieren im Mehrspielermodus möglicherweise nicht richtig)
- Lassen Sie die Basis vollständig rendern, bevor Sie
- Speichern Sie am Speicherbeacon in der Nähe des Eingangs, sollte etwas passieren, das Sie daran hindern könnte, sich durch die Einrichtung vorwärts zu bewegen, laden Sie Ihren Wiederherstellungspunkt neu (nicht automatisch speichern) und beginnen Sie von vorne.
- Markiere den Titanenbau in etwa 400 U Entfernung. Dieser Titanenbau könnte verschwinden, wenn er nicht markiert wird, und der Kampf gegen ihn ist Teil des Spaßes.)
- Beseitigen Sie jeglichen Befall innerhalb der Einrichtung
- Musik AN, Ton AN
- Seien Sie sich bewusst, dass in einigen Bereichen versteckte Schalter gefunden werden müssen, um geschlossene Türen zu öffnen, während in anderen Bereichen eine bestimmte Anzahl von Schaltern in einer bestimmten Reihenfolge gedrückt werden muss
Viel Spaß, wenn Sie nicht weiterkommen oder frustriert sind, laden Sie einfach Ihren Wiederherstellungspunkt neu, machen Sie eine Pause und kommen Sie ein anderes Mal wieder.
- Pleasant Disaster aka Beefy Slayer, November 2024