Ce sont les circuits les plus importants : il y a Circuits de mémoire . Ils stockent un bit de données (il est activé ou désactivé, il est 1 ou 0, il est ouvert ou fermé, etc.).
Il existe également des interrupteurs très utiles pour les activités quotidiennes :)
Ils fonctionnent parfaitement dans No Man’s Sky
Loquet
Un loquet est un périphérique de mémoire de base qui peut stocker un seul bit d’information (0 ou 1)
Vraiment, ce n’est qu’un interrupteur :
+ poussez-le une fois qu’il est réglé et gardez la lumière allumée (1 bit stocké),
+ appuyez sur le RÉINITIALISATION bouton pour effacer le circuit et éteindre la lumière (aucun bit stocké, alias 0)
Tong
A tong est un composant fondamental de la mémoire, capable de stocker un seul bit de données.
Contrairement aux loquets, les tongs sont déclenchées par des bords, ce qui signifie qu’elles changent d’état avec le même bouton (oui, c’est très très simplifié. C’est No Man’s Sky, pas la vraie vie. Désolé pour cela.)
Cette heure:
+ appuyez une fois, il allume la lumière et maintient l’embout (ON, 1)
+ appuyez à nouveau, il éteint la lumière et ne mémorise aucun bit (OFF, 0)
+ et encore et encore, et encore vers l’infini et au-delà
Exemples
- Ouvrir ou fermer une porte de garage à l’aide de plusieurs boutons (flip flop)
- Sautez sur les 3 capteurs et ouvrez le portail (loquet)
- Appuyez sur les boutons 1, 2 et 3 pour ouvrir la porte (tong)
Essayez les circuits sur le Campus, à Euclid :